Konzeption und Umsetzung eines Kinder-Lernprogramms zum Thema „Gesunde Ernährung“

DIE IDEE Gesunde Ernährung ist besonders dank bunter Werbung und bekannter Gesichter, die für Produkte werben ein wichtiges Thema. Der Fokus des Lernspiels liegt darauf, neues Wissen rund um gesundes Essen spielerisch zu erlernen und zukünftig in den eigenen Alltag zu integrieren.

Selbst Erwachsenen fällt es teilweise schwer, sich im Nährwerteschjungel zurecht zu finden, wie sollen dann erst Kinder dieses komplexe Thema verstehen? Dabei ist ein Bewusstsein für gesunde und ungesunde Lebensmittel wichtig und sollte bereits in jungen Jahren vermittelt werden. Ein interaktives Lernspiel soll Kindern dabei helfen, in verschiedenen Leveln ein nach-haltiges Wissen aufzubauen und ein besseres Verständnis dafür zu bekommen.

Modulinhalt
• Grundlagen der Softwareergonomie
• Interface-Design
• Usability-Engineering & Evaluation
• Platzhalter
Eckdaten
• Projektteam: 4 Personen
• Programme: Adobe XD & Illustrator
• Eigene Schwerpunkte: Planung, Recherche Thema Ernährung, Gestaltung der Level, Illustrationen, Usability-Tests & Evaluation
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WIREFRAMES
Einige der im Zuge des Projekts erstellten Wireframes. Darstellung der unterschiedlichen Level (links und oben rechts) mit ihren verschiedenen Umgebungen und Platzierungen der einzelnen Elemente sowie der Quizseite (unten rechts).
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LOGO & ILLUSTRATIONEN
Das Logo und alle Illustrationen wurden für dieses Projekt selbst erstellt. Dabei wurden die im Konzept festgelegten Kriterien zur Gestaltung eines kindgerechten Lernprogramms berücksichtigt.

• Realistisch, klare Formen & Farben
• Lebensmittel appetitlich dargestellt
• Leicht erkenn- & identifizierbar
• Freundliche Erscheinung
• Positive Emotionen bei Erfolgen
• Neutrale Farben der Spielfiguren
• Anklickbarer Hilfscharakter

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SPIELAUFBAU
Zum Spielbeginn kann eine der beiden Figuren ausgewählt werden. Durch das Identifizieren mit einem Charakter, entsteht das Gefühl, stärker in das Spiel eingebunden zu sein und aktiv in das Spielgeschehen eingreifen zu können.

„Sabirne“ ist der Hilfscharakter und begleitet Spielende durch das ganze Spiel und die Level. Neben wichtigen Erklärungen gibt sie Schritt-für-Schritt Anweisungen und hilft bei etwaiigen Schwierigkeiten innerhalb des Spiels weiter.

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SPIELSTART
Zu erst wird der Hilfscharakter vorgestellt und das Spiel erklärt. Anschließend startet das Spiel mit dem ersten Level. Der Aufbau der einzelnen Level ist dabei immer gleich. Diese bestehen aus einem Minispiel und einem kurzen Quiz.

Zum Schluss eines jeden Levels können die zuvor gesammelten Münzen eingelöst werden. Die einzelnen Minispiele variieren mit jedem weiteren Level und mit steigendem Spielfortschritt erhöht sich auch der Schwierigkeitsgrad.

• Level Einfache & Selbsterklärende Gestaltung
• Zentrale Informationen gut sichtbar
• Level mit wechselnden Schwerpunkten

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LEVEL 1 – Minispiel Obst & Gemüse sammeln
In diesem Spiel befinden sich Spielende auf einem Feld und müssen das jeweils gesuchte Obst und Gemüse finden. Mithilfe einer kurzen Demo, wird die Aufgabenstellung bildlich erklärt, bevor das Spiel startet.

Das Obst und Gemüse muss gefunden und mittels Mausklick eingesalmmelt werden. Nach jeder abgeschlossenen Aufgabe werden Informationen zum jeweiligen Lebensmittel eingeblendet und Spielende erhalten Münzen, die im späteren Spieleverlauf eingelöst werden können.

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QUIZ – Wissen testen & Münzen einlösen
Zum Abschluss eines jeden Levels erfolgt ein kurzes Quiz, in dem das zuvor vermittelte Wissen noch einmal abgefragt wird. Anschließend können die erspielten Münzen gegen verschiedene Küchenutensilien eingetauscht werden, die in den nachfolgenden
Leveln verwendet werden.
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LEVEL 2 – Minispiel gesund einkaufen
Das zweite Level führt die Spielenden in einen Supermarkt mit mehreren Abteilungen, in dem verschiedene Aufgaben bearbeitet werden müssen. Für eine bessere Übersicht wird bei jeder Aufgabe in den jeweiligen Bereich rangezoomt. Der Hilfscharakter stellt eine Einkaufsliste bereit und führt durch die verschiedenen Aufgaben.

Das Spiel startet zunächst in der Obst- und Gemüseabteilung, in der die gesuchten Lebensmittel gefunden und per Drag and Drop in den Einkaufswagen gezogen werden müssen. Sobald dies geschafft ist, folgt die nächste Abteilung.

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LEVEL 2 – Minispiel gesund einkaufen
Anschließend geht es zum Tiefkühlregal, bei dem die Aufgabe darin besteht, das Regal einmal neu sortieren. Hierbei sollen alle gesunden Lebensmittel auf den grünen und alle ungesunden auf den roten Regalboden platziert werden. Danach müssen die auf der Einkaufsliste stehenden Lebensmittel wieder in den Einkaufswagen gezogen werden.

Über das Anklicken der Lebensmittel erhalten die Spielenden Informationen zu diesen, damit ein erfolgreiches Abschließen der Aufgabe auch bei unterschiedlichen Wissensständen jederzeit gewährleistet werden kann.

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LEVEL 2 – Minispiel gesund einkaufen
Im nächsten Bereich wiederholt sich das Schema, die Lebensmittel müssen wieder nach gesund und ungesund sortiert und daraufhin in den Einkaufswagen gezogen werden.

Abschließend folgt mit dem Snack-Regal die letzte Abteilung, ber der ein Hinweis erfolgt, dass es sich bei diesen Produkten um weniger gesunde Lebensmittel handelt, die nur in Maßen konsumiert werden sollten, aber nicht gänzlich vom Speiseplan gestrichen werden müssen. Hier wird die Wahl überlassen, sich eines der Lebensmittel auszusuchen bevor der Einkauf bezahlt wird und auch dieses Level mit einem Quiz endet.

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LEVEL 3 – Minispiel gesund kochen
Das dritte Level findet in der Küchenumgebung statt und baut auf den vorherigen Spielen auf. Die zuvor geernteten und gekauften Lebensmittel werden nun verwendet, um eine gesunde Mahlzeit zu kochen. Hierbei kann zwischen zwei Gerichten entschieden werden, bevor der Hilfscharakter auch hier wieder alle folgenden Schritte, ebenso wie die zu verwendenden Utensilien erklärt.
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LEVEL 3 – Minispiel gesund kochen
Via Mausklick werden die verschiedenen Elemente ausgewählt und müssen dann mit gedrückter Maustaste verschoben werden. Dabei werden die einzelnen Schritte erklärt und Spielenden interaktiv das Wiisen zur Zubereitung einer gesunden Mahlzeit vermittelt.

Der Fokus liegt hierbei auf einer stimmigen Reihenfolge und einer Schritt für Schritt Anleitung. Zum Ende des Spiels folgt wieder ein Quiz, für dessen richtige Beantwortung wieder Münzen eingelöst werden können.

Weitere Projekte folgen